16:50 Матрица: Перезагрузка (2003) | |
|
Сиквелы — вообще неблагодарная штука. Для многих режиссеров до сих пор остается загадкой, как продолжить успешную историю так, чтобы она не превратилась в повторение первой части. Что добавить? Как удивить зрителя? Как сделать масштабнее, но не потерять саму суть оригинала? У братьев Вачовски, кажется, таких сомнений не возникало. Их принцип был прост: выше, быстрее, масштабнее. И именно поэтому «Матрица: Перезагрузка» ощущается не просто продолжением, а полноценным расширением оригинальной вселенной. Философская составляющая никуда не делась. Более того, теперь фильм в большей степени не задает зрителю вопросы, а начинает на них отвечать. Правда, ответы оказываются не менее сложными, чем сами вопросы. Особенно интересна тема предопределенности и фатума, которая становится одной из центральных идей всей истории. Что действительно является нашим выбором, а что уже было предрешено задолго до того, как мы решили, будто самостоятельно приняли решение? Порадовало и то, что авторы не стали замыкаться исключительно на Нео, Тринити и Морфеусе. Второстепенные персонажи получили гораздо больше экранного времени и стали заметнее. За ними интереснее наблюдать, поскольку теперь они воспринимаются не просто как функциональные элементы сюжета, а как часть большого мира. Провидица, оператор корабля и другие персонажи получают возможность раскрыться, пусть и не всегда одинаково хорошо. А вот сам мир вырос буквально во всех направлениях. Если в первой части нам только показали устройство Матрицы и дали понять, насколько огромен настоящий мир, то теперь Вачовски наконец позволяют в него заглянуть. Мы видим Зион, человеческие поселения, корабли, инфраструктуру сопротивления. Да и сама Матрица стала гораздо масштабнее. Всё выглядит дороже, детальнее и технологичнее. Особенно сильно это ощущается в экшене. Если первая «Матрица» в свое время впечатляла постановкой боев, то «Перезагрузка» решила просто добавить всего. Драк стало больше, они стали длиннее, масштабнее и зрелищнее. Компьютерной графики тоже прибавилось — иногда даже слишком много, но для своего времени всё это выглядело впечатляюще. Фильм практически не оставляет времени заскучать, потому что очередная погоня, перестрелка или драка появляется как раз тогда, когда темп начинает немного проседать. Актерский состав по-прежнему на высоте. Киану Ривз, Лоренс Фишбёрн и Хьюго Уивинг уверенно держат свои роли и продолжают развивать уже знакомых персонажей. Особенно приятно наблюдать за Нео, который постепенно перестает быть просто избранным новичком и начинает осознавать масштаб собственной роли. А вот Тринити, на мой взгляд, заметно потеряла по сравнению с первой частью. В оригинале она была сильной, самостоятельной и довольно уверенной в себе героиней. Здесь же ее почему-то чаще показывают уязвимой и зависимой от происходящего. Не сказать, что персонаж стал плохим, но прежней Тринити мне определенно не хватило. Музыка тоже не подкачала. Саундтрек продолжает делать ровно то, что от него требуется: усиливает сцены, добавляет драйва и временами заставляет просто сидеть и качать головой. Некоторые композиции после просмотра запоминаются не хуже самих эпизодов. В итоге «Матрица: Перезагрузка» — именно тот случай, когда создатели решили не скромничать и выкрутить все составляющие оригинала на максимум. Да, местами фильм перегибает с графикой, экшеном и масштабом, а отдельные персонажи раскрыты не так удачно. Но как продолжение он работает отлично. Фильм однозначно рекомендую к просмотру. | |
|
|
|
| Всего комментариев: 0 | |

